2年前くらいからインストールだけして放置してたTochDesigner(以下TD)を勢いで覚え始めたので健忘録。
リアルタイムで更新してるので、誤解とかあったら指摘欲しいです。
前提
同じく初心者の方向けに自分がTDでやろうとしてること、とかとかの紹介。
使用者
- 海外住みのVJでデザイナー。
- 各種ショー、ライブ、クラブでVJとかしてたりする
- Flashのaction script、Max/msp、Quartz Composerはちょっとずつかじってる。
- webのコーディングも多少はできるけどGLSLは…挫折中(次の目標)
- 基本プリレンダー素材でのVJがメイン(一部QC)。
- 環境
MacBook Pro(2011/2016/2018)
2011/2018 : MacOS High Sierra
2016 : MacOS Mojave (パブリックベータ版)
目的
- 抽象的なVJ素材はジェネレート系でいけるんじゃない?疑惑。
- ショー系の案件が増えてきたのでインタラクティブ系にも広げたい
- アホなサイズのLEDへの対応が楽そう(60m*30mとかたまにある…)
- なんか面白そう。というかこういうの好き
始めに
オフィシャルは下記、ダウンロード、wiki、フォーラムなど https://www.derivative.ca/基礎知識
ここさえちゃんと理解すれば、あとは作りたいもの決めてチュートリアルなり調べればなんとかなる、と思ってる。オペレーター(ノード)
- COMP (Comonent operator) 機能単位でパッケージ化されたノード (UIやライトなどの部品、らしい)
- TOP (Texture operator) 2Dを扱う用のノード。画像表示、エフェクトなど
- CHOP (Channel operator) LFO/MATHなど変数を扱うためのノード。 MIDI/OSC関連もここになるみたい。
- SOP (Channel operator) 3Dを扱うもの…らしい、まだよくわからず
- MAT (Material) 3D用のマテリアルなんだろうなぁ・・・
- DAT (Data operator) 外部とのデータ連携用。ぽい。 MIDI/OSC関連がここにも入ってるので要検証。
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