高画質・大画面ディスプレーの適性解像度(実務編)

前編:高画質・大画面ディスプレーの適性解像度(基礎編) 指定解像度を入れられるようにするには? ディスプレー、モニターにおける物理的なdpi解像度は機種ごとに固定(*1)なので、その解像度における適正距離も決まってきます …

高画質・大画面ディスプレーの適性解像度(基礎編)

大型・高解像度ディスプレーも、お客さんとの距離があればそこまで細部は見えないよなー。。。なんて思ったので、昔作った計算式をアレンジしてどこまで鮮明にしたいかの目標解像度/物理的なモニターサイズ/お客さんとの距離/データサイズを算出できる式を作ってみました。

RockstockのメーリスでAEのHow to~映像のお勉強まで

毎度よくユーザーの傾向わかってんなーっていうメーリスを送ってくるRocketstock。確か前にもチュートリアル系を紹介した気もするけど・・・今回は今日来てたメーリスよりお勉強メインで紹介。

マテリアルデザインは新種のスキューモーフィズム?

Googleの”マテリアルデザインのメイキング”を見て思ったけど
マテリアルデザインって・・・
結局スキューモーフィズムじゃないの?これ。
ただし新種の。ってこと。

Photoshopで作るUI・アニメーションチュートリアル集2015年4月版

普段UIもモーショングラフィックもAfter effect派なんですが、Photoshopも便利になりましたねぇ・・・(メモリ足らなくて立ち上がらなかったのが懐かしい)。

てわけで、ちょいちょい見つけたPhotoshopでUIを作るときに参考になりそうなチュートリアル動画をご紹介。

iOS7から見る2014年以降の書体のトレンド

*本記事は2013年6月17日に書いた記事の再録です。 *掲載情報は当時のものとなりますので、ご注意ください。 ついに発表されたMac OS X Mavericks、タグ機能とか便利そう。。と、合わせて発表されたiOS7 …